Fluvi
Desde la perspectiva pedagogica y el nivel cognitivo alcanzado de la Presentacion es grande ya que fluvi es un juego que despierta en el niño la curiosidad y ser constante, cada ves que el juego termina o pasa a otro nivel. en la Representacion tambien es alta, ya que fluvi tiene varios personajes y animalitos y objetos que significan el objetivo de dicho juego. y en la Construccion de igual manera es alta ya que, en el juego se debe construir, es decir pasar por varios niveles para llegar a la meta.
Alcanza las habilidades de razonamiento de la taxonomia de bloom, de un aprendiz promedio seria :
Conocimienton
comprension
Aplicacion ![]()
El estudiante recuerda y reconoce información e ideas además de principios aproximadamente en misma forma en que los aprendió | El estudiante esclarece, comprende, o interpreta información en base a conocimiento previo | El estudiante selecciona, transfiere, y utiliza datos y principios para completar una tarea o solucionar un problema |
Alcanza hasta la aplicacion ya que se requiere de conocimiento previo, aprendizaje por ensayo y error y finalmente el resultado de llegar a la meta.
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