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Anamariaaf

Fluvi

Desde la perspectiva pedagogica y el nivel cognitivo alcanzado de la Presentacion es grande ya que fluvi es un juego que despierta en el niño la curiosidad y ser constante, cada ves que el juego termina o pasa a otro nivel. en la Representacion tambien es alta, ya que fluvi tiene varios personajes y animalitos y objetos que significan el objetivo de dicho juego. y en la Construccion de igual manera es alta ya que, en el juego se debe construir, es decir pasar por varios niveles para llegar a la meta.

Alcanza las habilidades de razonamiento de la taxonomia de bloom, de un aprendiz promedio seria :

Conocimienton    Riendo                                                              comprension            Sonriente                                                       Aplicacion Chulo

El estudiante recuerda y reconoce información e ideas además de principios aproximadamente en misma forma en que los aprendió

El estudiante esclarece, comprende, o interpreta información en base a conocimiento previo

El estudiante selecciona, transfiere, y utiliza datos y principios para completar una tarea o solucionar un problema

Alcanza hasta la aplicacion ya que se requiere de conocimiento previo, aprendizaje por ensayo y error y  finalmente el resultado de llegar a la meta.

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